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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发
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高二美术生总之现在什么都在学啦..所以都勾上了已经有游戏雏形了哦准备报考树莓专业小鸟在歌唱,鲜花在绽放今天又是充满决心的一天呢
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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
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如何参赛• 如果你是新手小白、开发新手:可以关注RNA赛事专属直播课程,根据自己的实际情况选择对应的课程……往期参赛作品RNA专属课程今年赛事为开发者们准备了赛事特色直播课程,课程全部免费,且贯穿整个赛事周期。……官方进阶课该课程针对有一定基础的开发者。通过技术课程+策划课程进阶指导,开发技术突飞猛进
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如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……课程图标实装!功能很早就搞定了!最开始做完食物类功能就做了课程。第一个角色实装!
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